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中文名称:三国英雄传 版本:中文硬盘版 地区:大陆 语言:普通话 开发:智冠 类型:战棋类 平台:DOS(XP下请用DOSBOX模拟) 年代:1996 简介: 《三国英雄传》是一款战棋式S-RPG。这款游戏首先给人的感觉就是美工非常出色,游戏中的人物画像相当大,并且以相当精细的写实风格描绘,虽然与人们传统印象中的三国人物有很大出入,至少在视觉效果上是令人满意的。游戏中穿插的过场动画相当精美,在战场上还有诸如蝴蝶、飞鸟、风沙等细部刻画。 96年,尤其是它的下半年,智冠公司成了国内游戏界的焦点之一。它连续推出的几个新游戏,虽然得失参半,褒贬不一,但共同点是都产生了很大影响. 大肆吹嘘的《新蜀山剑侠》是失败的,但年底的《金庸群侠传》却有口皆碑; 同样,让玩家期盼已久的《三国演义II》很让人失望,但不久后它悄悄推出的另一款三国游戏却制作得很精美----,这就是《三国英雄传》。听名字让人想起光荣公司的《三国志英杰传》,事实上游戏内容也很象. 它也是战棋类游戏. 不过细看之下就知道区别了. 首先,它虽同为640 X 480,却是256色的, 精美的图案让人赏心悦目. 而且人物画得很大----恐怕你从来没在游戏中看到过个头这么大的人物吧? 虽然实际上游戏并没有立体层次,但地形的立体感很强。 在战斗方式上,它有一个革新的创造,就是有主将和卫队的概念出现.主将能带一到四支卫队. 主将是一个人; 而卫队是由五个人组成的,这五人只能集体行动,并能组成各种不同队形. 随着卫队的生命值的下降,它的人数也会减少. 最重要的是,一旦消灭了主将,他所带领的所有卫队都将全部撤出战斗. 由这些新的特点会产生不同于以往战棋类游戏的许多新的战术。 模式介绍: 游戏玩法有些类似光荣的英杰传系列,只有25关,战斗模式采用回合制,每一关均限定回合内达成胜利条件才能顺利过关,若是超过限定的回合数或是不小心达到了失败条件,就会GAME OVER。游戏中人物必须靠战斗获取经验值来提升等级,等级提升后,不但生命力、攻击力和防御力有所增强。 每一关之前会有一张过场CG交代故事进程,然后可去城镇中的各类商店购买武器和战马等护具装备,接着就进入战场,开战前敌我双方会互相叫阵,这一点颇为符合兵器时代的战斗。 游戏截图:
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